看了下时间,决定使用基础卷轴。打开基础卷轴。
【基础被动·迅捷,lv.1。】
类型:基础·被动卷轴,对应敏捷。
前置需求:敏捷属性5点。
技能效果1:你的身体速度+2点(身体速度包含移动速度、攻击速度、基础·神经反射速度、基础·动态视觉、感知速度等)。
(每升一阶可增加一重技能效果)
……
【基础被动·复苏,Lv.1】
类型:基础·被动卷轴,对应体力
前置需求:无
技能效果:总体与基础法力值提升1.5%。
技能提升需求:体力属性5点以上。
(每升一阶可增加一重技能效果)
……
【基础被动·持续,Lv.1】
类型:基础·被动卷轴,对应智力
前置需求:无
技能效果:生命值和法力值回复量提升1.5%。
技能提升需求:智力属性5点以上。
(每升一阶可增加一重技能效果)
......
【升级需要消耗100点乐园币,是否升级】
【直接升到10级】
【升级成功】
三个卷轴全部升级,又花了3000乐园币,真不扛花。
真是花钱如流水,赚钱累如狗。
又看了一下属性。
【基础被动·迅捷,lv.10。】
类型:基础·被动卷轴,对应敏捷。
前置需求:敏捷属性5点。
技能提升需求:敏捷属性10点以上。
技能效果1:你的身体速度+20点(身体速度包含移动速度、攻击速度、基础·神经反射速度、基础·动态视觉、感知速度等)。
(每升一阶可增加一重技能效果)
……
【基础被动·复苏,Lv.10】
类型:基础·被动卷轴,对应体力
前置需求:无
技能效果:总体与基础法力值提升15%。
技能提升需求:体力属性10点以上。
(每升一阶可增加一重技能效果)
……
【基础被动·持续,Lv.10】
类型:基础·被动卷轴,对应智力
前置需求:无
技能效果:生命值和法力值回复量提升15%。
技能提升需求:智力属性10点以上。
(每升一阶可增加一重技能效果)
再看一下个人信息。升级完还没看呢。
姓名:赵夜(无职业)
等级:LV.0(0阶)。每10级为一阶,等级提升无任何属性加成,为新人在“乐园”内权限,与世界难度、任务难度等对应。)
生命值:100%。(此属性无法完全数据化,根据受伤程度而改变,现有生命为体力X10,为138【100基础+20装备=120x1.15=138】点。)
法力值;126.5【100+10=110x1.15=126.5】。(智力×10,当前法力值恢复速度,每小时4点。)
力量:10 (攻击力、负重等相关)
敏捷:10(移动、攻击速度等相关)
体力:10(生命值、防御力、异常抗性等相互关)
智力:9 (法术伤害、法力值、感知等相关)
魅力:3 (社交、召唤等相关)
幸运:1 (物品开启、制造等相关,此属性极难提升,请猎杀者珍惜提升机会)
注:成年男性的标准属性为5点,幸运为1点,人类极限属性为10点。
天赋:【杀戮者】
每击杀一个目标即可获得一点生命上限或者一点法力上限,
每个世界最多可以获得一百生命上限和一百法力上限。(现获取量0)
【基础被动·复苏,Lv.10】
类型:基础·被动卷轴,对应体力
前置需求:无
技能效果:总体与基础法力值提升15%。
技能提升需求:体力属性10点以上。
(每升一阶可增加一重技能效果)
……
【基础被动·持续,Lv.10】
类型:基础·被动卷轴,对应智力
前置需求:无
技能效果:生命值和法力值回复量提升15%。
技能提升需求:智力属性10点以上。
(每升一阶可增加一重技能效果)
【基础被动·迅捷,lv.10。】
类型:基础·被动卷轴,对应敏捷。
前置需求:敏捷属性5点。
技能提升需求:敏捷属性10点以上。
技能效果1:你的身体速度+20点(身体速度包含移动速度、攻击速度、基础·神经反射速度、基础·动态视觉、感知速度等)。
装备的话,枪械,子弹,新人套装,红后挂件,医疗包,新人大礼包,新人急救包完美版。
钱的话,还剩下5千多乐园币。
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